Top-down kooperativ ljusdriven actionäventyr på PS5
LightSup, från Bugblio Studio, är ett top-down action-äventyr på PlayStation 5 som använder ljus som spelarens primära överlevnads- och stridsverktyg. Spelare utforskar proceduralt genererade fängelsehålor, slåss mot skuggvarelser och hanterar belysning medan de samlar uppgraderingar och förmågor. Spelet betonar samarbetsinriktat spel över lokala och online-sessioner och kombinerar dynamisk belysning med utmanande bossmöten. Det riktar sig till indie-äventyr och rogue-lite-fans som gillar taktisk, omspelbar utforskning med starkt fokus på flerspelarläge.
Vilken typ av spel är detta?
Du går in i en mörk värld som en av 'Sups', där utforskning och resursbeslut formar varje spelomgång. Titeln blandar action-äventyrstempo med rogue-lite upprepning: fängelsehålor och fiendeplaceringar förändras varje session genom procedurgenerering, och ljus fungerar som både försvar och anfall. Karaktärsprogression genom uppgraderingar och föremål ger en bestående tråd mellan omgångar, så upprepade försök förändrar kapacitet och tillvägagångssätt.
Har det en flerspelarläge?
Kooperativa system är inbyggda i designen: spelet stöder en till fyra spelare i lokal eller online co-op, och teamwork belönas under möten och bossfighter som kräver koordinerad rörelse. Solo-spel är tillgängligt, med upplevelsen beskriven som helt spelbar ensam, men många mekaniker skalar mot grupper. Därför extraherar organiserade team som delar ljusresurser och roller den mest strategiska djupet.
Hur ser spelet ut och låter?
Presentation lutar sig mot kontrast, med en livlig men mörk estetik där dynamisk belysning definierar utrymme och hot. Utvecklaren designade titeln för att använda modern hårdvara för smidig top-down action och responsiv ljusrendering, så siktlinjer och skiftande belysning förblir tydliga under snabba ögonblick. Ljud och atmosfär bidrar till spänning, med gemenskapsintryck som noterar spelets atmosfäriska design som ett starkt komplement till dess visuella.
Är det svårt att komma igång?
Svårighetsgraden ligger på den krävande sidan: spelare och recensenter nämner en utmanande men belönande kurva, och bossmöten kräver strategisk ljusanvändning och noggrann positionering. Progression genom insamlade uppgraderingar, föremål och förmågor minskar tidig friktion över efterföljande omgångar, så initiala motgångar bidrar till långsiktig tillväxt. Nya spelare som tolererar tidiga förluster ser tydligare avkastning när kärnmekanismer och uppgraderingsval förstås.
Rekommenderad för samarbetsvilliga spelare som accepterar en brant, belönande utmaning
Spelet är ett tillfredsställande val för spelare som njuter av spänningsdriven samarbetsutforskning och upprepade genomspelningar som bygger mästerskap över tid. Dess utmaning belönar samordning och lärande, vilket gör det väl lämpat för grupper och solo-spelare som omfamnar en krävande loop. Spelare som söker avslappnade, låginsats-sessioner kan tycka att designen är mindre bekväm, men de som eftersträvar fokuserade, återspelbara möten får stadiga avkastningar.
Fördelar
Ljusbaserade mekanik placerar resursförvaltning i kärnan av striden
Stöder 1 till 4 spelare i lokal eller online samarbetsläge
Procedurala fängelsehålor ändrar layout, fiendeplacering och byte varje körning
Levande men mörk visuell stil betonar kontrast och dynamisk belysning
Nackdelar
Den utmanande svårighetsgraden kräver tålamod från nya spelare
Bossfighter kräver koordinerad rörelse, vilket höjer inträdesbarriären
Körbaserad struktur gynnar upprepade sessioner framför lång berättande spel.
Lagar som rör användningen av denna programvara varierar från land till land. Vi uppmuntrar eller accepterar inte användningen av detta program om det strider mot dessa lagar. Softonic kan få en hänvisningsavgift om du klickar eller köper någon av produkterna som visas här.